ИП «ANGERA»
Интернет-магазин 3D моделей
  • Главная
  • Самоучитель 3D
  • Условия покупки
  • Контактная информация
  • Обратная связь

Самоучитель AutoCAD 3D

Глава:

4.5. Исходный контур: способы и правила построения

Исходный контур – далее просто контур, это определяющее понятие, своего рода опорная точка всего твердотельного моделирования в AutoCAD. Без правильно созданного контура невозможно построить ни одного трехмерного твердотельного объекта, отличного от типовых тел-примитивов.

Контур – это фигура на плоскости образованная набором плоских примитивов AutoCAD, например, таких как отрезок, дуга или сплайн.

В твердотельном моделировании, прежде чем сформировать какое-то объемное тело необходимо подготовить определенным способом плоский рисунок (шаблон или подложку) и только после этого применить к нему определенные инструменты по формированию тела.

На рис. 4.13 показаны плоские замкнутые контуры, предназначенные для формирования на их основе 3D тел операциями вращения и выдавливания.

Рис. 4.13. Геометрия некоторых исходных контуров

Некоторые типовые геометрические примитивы, такие, например, как круг, прямоугольник и другие, можно рассматривать как подложки, уже готовые для формирования на их основе твердых тел.

Существует два основных способа построения исходного контура, каждый из которых имеет свои особенности и алгоритм выполнения:

  1. Применение инструмента Контур.
  2. Преобразование набора плоских примитивов AutoCAD в замкнутый контур с помощью инструмента Редактировать полилинию.

Есть еще один способ, но он применяется крайне редко – это преобразование набора плоских примитивов в область .

На рис. 4.14 представлены падающие меню с командами преобразования исходного контура в замкнутый контур (интерфейс Лента) и полилинию (из опций ГМн).

 

 

                                           

а)                                                                                                             б)

Рис. 4.14. Выбор инструментов построения контура

Алгоритм для 1-го способа по подсказкам КС:

  • активизировать инструмент Контур, в результате откроется ДО Контур, рис. 4.15;

Рис. 4.15. Интерфейс ДО Контур

  • в окне нажать кнопку OK;
  • внутренняя точка: указать любую точку внутри контура. Если формируется несколько контуров, то последовательно указать точки в каждом и щелкнуть Ent;
  • для выхода из действия команды нажать Esc.

Алгоритм для 2-го способа по подсказкам КС:

  • запустить команду Редактировать полилинию, рис. 4.14.б;
  • выберите полилинию или [Несколько]: щелкните ПКн и в КМн указать пункт Несколько;
  • выберите объекты: выделить, лучше рамкой, те объекты, которые подлежат преобразованию в контур и щелкнуть Ent;
  • преобразовать отрезки, дуги и сплайны в полилинии [Да, Нет] ? <Д>: щелкнуть ПКн и КМн выбрать опцию Да;
  • задайте параметр [Замкнуть, Разомкнуть, Добавить,…]: щелкнуть ПКн и КМн выбрать опцию Добавить;
  • дважды щелкнуть по клавише Ent.

Двух рассмотренных выше способов вполне достаточно, для того чтобы преобразовать набор плоских примитивов рисования в замкнутую полилинию (исходный контур), т.е. объекты, пригодные к последующему формированию на их основе 3D тел.

В свою очередь AutoCAD располагает еще несколькими инструментами, с помощью которых можно создать осмысленные в той или иной мере подложки, пригодные для дальнейших построений.

Ниже перечислены эти инструменты и путь к ним:

  • ГМн > Рисование > Полилиния;
  • ГМн > Рисование > 3D полилиния.

При построении контура, как подложки для последующего формирования на ее основе 3D тел, следует придерживаться двух простых правил:

  1. Исходный контур должен быть замкнут, в противном случае AutoCAD сформирует поверхность.
  2. Все линейные примитивы, образующие контур, должны принадлежать одной плоскости.
Предыдущая глава Следующая глава
© ИП «ANGERA», 2025
Сделано в студии Zuber