Самоучитель AutoCAD 3D
3.1. Краткие сведения о системах координат
В AutoCAD существуют две системы координат: неподвижная мировая система координат МСК) и подвижная пользовательская система координат ПСК.
Мировая система координат существует в единственном числе и служит основой для построения всех объектов и определения других, пользовательских систем координат. В МСК ось X располагается горизонтально, ось Y – вертикально, а ось Z перпендикулярно плоскости XY. Тройка осей пересекается в одной точке с координатами по осям 0,0,0, являющейся началом координат. При открытии нового файла рисунка, по умолчанию, мировая и пользовательская системы координат совпадают между собой.
Положение ПСК отображает пиктограмма, по направлению осей которой в текущий момент пользователь принимает решение о дальнейших действиях. ПСК, как средство ориентации, можно образно сравнить с зеркалом заднего или бокового обзора автомобиля. Перед тем как совершить какой-либо маневр на дороге, водитель должен оценить обстановку по отражению в зеркале и принять соответствующее решение. По крайней мере, так учат правила дорожного движения.
Тоже можно сказать и в отношении ПСК: перед выполнением большинства 3D построений просто требуется визуально оценить ситуацию и, в случае необходимости, изменить ориентацию ПСК.
Положение ПСК можно изменить различными способами и задать любую ориентацию в пространстве. В то же время при выполнении какой-либо задачи одновременно может использоваться только одна ПСК, которая является текущей ПСК. Плоскость XY текущей ПСК является рабочей плоскостью и называется плоскостью видов.
В 3D моделировании возможно использование ПСК для следующих целей:
- определения плоскости видов в текущем рисунке для создания и редактирования объектов;
- проведения вспомогательных построений;
- определения плоскостей разрезов и сечений;
- определения плоскости и центра кругового массива;
- задания направлений формирования объектов;
- определения Z-оси ПСК в качестве оси для вращения объектов.
При изменении положения ПСК точка обзора наблюдателя остается неподвижной, меняется только ориентация осей координатной системы, что существенно упрощает построение трехмерных объектов. Количество ПСК (ориентаций пользователя) в текущем рисунке не ограничено, их может быть столько, сколько необходимо для завершения процесса моделирования.