Самоучитель AutoCAD 3D
4.1. Базовые инструменты создания 3D-тел
Инструментарий объемного моделирования AutoCAD выглядит довольно внушительно и насчитывает более сотни наименований инструментов. Сюда входят инструменты создания, редактирования, тонирования (раскрашивания), анимации, действия над объектами и фотореалистичной визуализации (рендеринг).
Способы доступа к инструментам создания 3D тел:
- ГМн > Рисование > Моделирование > выбор пункта, рис. 4.1.а;
- Лента > Главная > Моделирование > выбор инструмента, рис. 4.1.б;
- Лента > Тело > панели Примитив или Тело > выбор инструмента, рис. 4.1.в.
а) б) в)
Рис. 4.1. Доступ к инструментам создания 3D тел
На практике для построения трехмерной модели определенного типа используется не более десятка инструментов. Например, для создания практически любого твердотельного объекта средней сложности вам понадобится всего лишь четыре инструмента, перечисленные ниже:
- Выдавить;
- Вращать;
- Объединение;
- Вычитание.
В процессе работы над объектом необходимо выполнять какие-то определенные действия: поворачивать объект, зеркально отображать, проводить необходимые разрезы, перемещать (для составной модели) или размножать пространственным массивом. Для этих целей потребуются еще пять инструментов объемного моделирования, а именно:
- 3D поворот;
- 3D зеркало;
- Разрез;
- 3D перенос;
- 3D массив.
Вместо двух последних инструментов из списка, а именно: 3D перенос и 3D массив можно успешно применять инструменты плоского рисования:
- Перенос;
- Массив.
Формирование твердотельной модели любой сложности увеличивает вышеприведенный набор инструментов незначительно:
- Сопряжения кромок;
- Оболочка;
- Проверка взаимодействий;
- Сдвиг;
- Лофт (По сечениям).