ИП «ANGERA»
Интернет-магазин 3D моделей
  • Главная
  • Самоучитель 3D
  • Условия покупки
  • Контактная информация
  • Обратная связь

Самоучитель AutoCAD 3D

Глава:

2.7. Видовой куб и навигационные штурвалы

В AutoCAD доступно еще одно средство навигации – Видовой куб, дополняющее набор уже существующих средств просмотра и навигации объектов.

Инструмент Видовой куб представляет собой постоянно присутствующий на экране интерфейс, позволяющий оперативно изменять точки обзора в пространстве, а также переопределять стиль проекций с изометрических на перспективные и наоборот.

На экране инструмент отображается в одном из двух состояний: неактивном и активном. Изначально видовой куб неактивен и отображается в одном из углов окна над моделью в полупрозрачном состоянии. При наведении курсора на видовой куб он становится активным, что открывает доступ к управлению видами модели.

Для изменения текущего вида объекта необходимо навести курсор на ребро, угол или грань куба, и подтвердить выбор нажатием ЛКн. При удержании ЛКн на компасе куба и перемещении курсора, текущий вид объекта можно наклонить. Компас отображается непосредственно под инструментом и определяет текущую ориентацию модели.

На рис. 2.14.а показан видовой куб с компасом в активном состоянии угла.

а)

б)

Рис. 2.14. Видовой куб и его контекстное меню

Нетрудно подсчитать по количеству граней, ребер и углов, что инструмент видовой куб расширяет число стандартных видов с 10 до 26. Щелчок ПКн в области куба вызывает КМн, рис. 2.14.б, с набором дополнительных опций.

Опция меню Параметры видового куба открывает одноименное ДО, рис. 2.15.

Рис. 2.15. ДО изменения параметров видового куба

В окне доступны для изменений следующие параметры видового куба:

  • Положение на экране;
  • Размер видового куба;
  • Непрозрачность при неактивности;
  • Показать меню ПСК;
  • Привязать к ближайшему виду;
  • Показать до границ после изменения вида;
  • Использовать смену видов при переключении видов;
  • Ориентировать видовой куб по текущей ПСК;
  • Сохранять вертикальное положение сцены;
  • Показать компас под видовым кубом;
  • Восстановление параметров по умолчанию.

Опция КМн Перспективная с ортогональными гранями позволяет отображать виды в перспективных проекциях, если модель рассматривается в текущий момент в одном из ортогональных типовых видов: слева, справа, снизу и т.п.

Навигационные средства Штурвалы, так же, как и видовой куб – дополняющие способы навигации, объединяют в одном интерфейсе свойства многих навигационных инструментов и локализуют доступ к ним из одной точки рабочего пространства.

Ниже перечислены разновидности штурвалов, а на рис. 2.16 показан внешний вид каждого:

  • Штурвалы, общее обозначение;
  • Суперштурвал, рис. 2.16.а;
  • Мини-суперштурвал, рис. 2.16.б;
  • Мини-штурвал для объектов, рис. 2.16.в;
  • Мини-штурвал для заданий, рис. 2.16.г;
  • Основной штурвал для объектов, рис. 2.16.д;
  • Основной штурвал для заданий, рис. 2.16.е;
  • Штурвал 2D навигации, рис. 2.16.ж.

а) б) в) г) д) е) ж)

Рис. 2.16. Интерфейс навигационных штурвалов

Способы доступа:

  • ГМн > Вид > Штурвалы;
  • Лента > Вид > Навигация > Штурвалы > выбор инструмента, рис. 2.17.а;
  • Навигационная панель > выбор инструмента, рис. 2.17.б.

При выборе средств навигации из ГМн, по умолчанию активизируется инструмент Суперштурвал, щелчок ПКн по пиктограмме которого открывает КМн с доступными инструментами и опциями, рис. 2.17.в.

а)

б)

в)

Рис. 2.17. Способы активизации штурвалов

Интерфейс штурвалов представляет собой пиктограмму колеса или круга поделенную на сегменты и сектора с инструментами навигации.

Для изменения вида объекта в рисунке необходимо навести указатель мыши на требуемый сегмент или сектор и при удержании ЛКн перетаскиванием специального указателя изменить ориентацию текущего вида. Прерывание навигации в режиме использования штурвала выполняется щелчком по клавише Esc или Ent, а также по кнопке с крестиком для больших штурвалов.

Суперштурвалы (большой штурвал и мини-штурвал) объединяют инструменты 3D навигации, расположенные на штурвалах для объектов и заданий. Сегменты суперштурвалов позволяют выполнять следующие процедуры:

  • Зуммирование, изменение экранного увеличения вида объекта;
  • Перемотка, восстановление вида. Выполняется перемещением курсора по миниатюрам журнала навигации;
  • Панорамирование, изменение положения текущего вида;
  • Орбита, поворот текущего вида вокруг фиксированной точки вращения;
  • Центр, указывает точку на объекте для коррекции центра текущего вида;
  • Обход, имитация обхода объекта;
  • Осмотр, поворот текущего вида;
  • Вверх/Вниз, перемещение текущего вида вдоль его оси Z.

Штурвалы для объектов (большой штурвал и мини-штурвал), дают возможность просматривать отдельные объекты или элементы модели.

Штурвалы для заданий (большой штурвал и мини-штурвал), позволяют перемещаться по модели, а также выполнять обход модели, перемещаясь вокруг нее.

Штурвалы для объектов и заданий ориентированы на пользователей, начинающих работу в 3D моделировании (большой штурвал), и опытных пользователей (мини-штурвал).

Внешним видом штурвалов и их параметрами можно управлять в ДО Параметры штурвала, рис. 2.18, которое вызывается из КМн, рис. 2.17.в, выбором одноименного пункта.

Рис. 2.18. ДО изменения параметров штурвала

Ниже приведены параметры штурвалов, доступные для изменения в окне:

  • размеры штурвала;
  • непрозрачность штурвала;
  • отображение подсказок и информации об инструментах;
  • некоторые свойства сегментов зуммирования, орбиты, обхода и образца перемотки.

При изменении размеров и непрозрачности штурвалов результаты можно наблюдать в окне предварительного просмотра.

По мере использования инструментов навигации для изменения ориентации вида модели, предыдущий вид сохраняется в журнале навигации. Журнал навигации содержит представление предыдущих видов модели вместе с их миниатюрами.

Можно просматривать журнал навигации, сегмент Перемотка, при удержании и перемещении устройства указания. Для восстановления необходимого вида нужно просто отпустить ЛКн на миниатюре этого вида.

Если вид изменен не с помощью штурвалов, миниатюра создается только в том случае, когда для системной переменной CAPTURETHUMBNAILS установлено значение 2.

Можно убрать видовой куб и навигационную панель с экрана вообще:

Вид > Инструменты видового экрана, рис. 2.19.

Рис. 2.19. Управление некоторыми интерфейсами окна программы

В данном случае на рисунке отключен интерфейс видового куба.

Предыдущая глава Следующая глава
© ИП «ANGERA», 2025
Сделано в студии Zuber